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HYPER FUTURE VISION GUNNM 
"
La batalla contra Zapan ha terminado, pero el costo personal para Gally ha sido altísimo. Su cuerpo yace semidestruído en los restos de la ciudad, sus conocidos le dieron la espalda cuando la situación se hizo tan terrible y, lo peor, su gran amigo Ido, quien fuera asesinado por el descontrolado cuerpo berserk, ahora está en manos del desquiciado Desti Nova."

Gally despierta en un extraño cuarto parecido al de un hospital. Recuerda cómo las autoridades de la factoría la condenaron a la destrucción por su uso de un arma de mano, una ofensa merecedora de una calificación de crimen clase A. A pesar de haber salvado a la ciudad, los cerrados oficiales proceden a cumplir la condena. Gally se extraña de verse allí, especialmente con un cuerpo completo y asume simplemente que está soñando. De pronto, un monitor cobra vida y aparece un extraño personaje, con una marca en la frente exactamente igual a la de Ido. Le explica que lo que ve sólo es un sueño virtual inducido y que en realidad su cuerpo, más bien su cerebro, está muriendo en esos momentos. Le echa en cara que toda su lucha ha sido por nada y que debería tener una guía, un dueño. Como gobernantes de Salem, están muy interesandos en sus extraordinarias habilidades de guerrera y le ofrecen que trabaje para ellos, como la primera de un grupo élite de agentes de superficie llamados los “sintonizados”. Le ofrece la vida, un nuevo cuerpo y el acceso a lo último de la tecnología de Salem para apoyarla en información, armamento y mantenimiento. Gally no está dispuesta a venderse así y niega la visión como un sueño del cual saldrá eventualmente. Sin embargo, su vida se acaba y eso se representa en la imagen virtual como un enfriamiento del ambiente. El personaje le da la opción de creer en sus palabras y tener el valor de vivir nuevamente. Para ello, sólo deberá abrir una puerta amarilla, producto del sueño virtual, y el contrato estará hecho. Le asegura que será mucho más poderosa y su primera misión será arrestar a un desertor de Salem llamado Desti Nova. Esto es suficiente para convencer a Gally, quien al abrir la puerta, acepta convertirse en una herramienta de Salem, todo con el fin de poder volver a ver a su amigo Ido.
Han pasado varios años y el Scrapyard se encuentra en problemas. Una serie de ataques de un grupo extremista llamado “Barjack”, al mando de un misterioso Den, empiezan a limitar el flujo de materias primas provenientes de granjas y minas controladas por la factoría. Aparecidos hacía unos cinco años, sus ataques se van acercando más y más al Scrapyard en sí, amenazando la cómoda posición de intermediario que ostenta Vector. Sus pérdidas, y por ende de la factoría, comienzan a elevarse a niveles insostenibles. El taimado Vector nunca había tenido esos problemas hasta ese entonces, ya que simplemente pagaba algún tipo de soborno a los jefes de las bandas de pandilleros. Pero este Den es un misterio, y sus ataques son demasiado virulentos como para considerarlos motivados simplemente por codicia. Atacan puntos estratégicos e incluso se apropian de los trenes de abastecimiento, acabando con los contingentes de mercenarios que los protegen. Vector ordena a su asistente que busque toda la información acerca de Den y se pregunta si podrá hacer un trato con él como lo había hecho en el pasado. De pronto, por la ventana, ve un atisbo de una jovencita que creía muerta hacía muchos años. La gran cantidad de gente no le permite fijar su posición y se pregunta si todo habrá sido un mal sueño. Lo deja de lado rápidamente y ordena que se recluten más mercenarios para proteger el siguiente embarque, sin importar que tengan que ofrecerles el doble de lo normal.
En la ciudad, los reclutadores ofrecen el oro y el moro a quien se arriesgue para firmar como mercenario a bordo del siguiente tren de su ministros. La enorme suma de cien mil chips por semana (comidas incluidas) parece convencer a muchos, quienes rápidamente completan el cupo de catorce. Un gran cyborg que llega tarde pretende hacerse sitio expulsando a un humano normal, pero éste pronto le da una lección de lucha. Figure Four, como se hace llamar, es pronto aceptado y a bordo del tren se hace amigo de un desgarbado y timorato mercenario llamado Yolg. Como veterano de otras incursiones, Yolg sólo ha firmado por ésta debido a qu e se dirige a una granja en donde viven su esposa e hijo. Sin embargo, está muy nervioso por los ataques de Barjack y preferiría que todo pasase sin novedad. Le explica a Figure Four que las armaduras que visten (con armamento incluido) contienen también explosivos que les volarían la cabeza si tratan de quitársela o alejarse demasiado del tren. Figure Four es lo que se diría un provinciano, atraído al Scrapyard por las maravillas de Salem, pero pronto se desilusionó del asunto y ahora sólo busca ahorrar algo para volver a su ciudad y establecerse.
Al anochecer, vemos a Figure Four disfrutando de l espectáculo del campo abierto cuando de pronto es atraído por una hermosa melodía. Ve a Gally, pero Yolg le advierte que sería mejor no acercarse a ella. La ausencia de la armadura no la identifica como mercenaria, pero Yolg ha oído los rumores acerca de ella y asegura a Figure Four que cada vez que se habla con ella, se pierde un año de vida. Sin impor tarle las advertencias, Figure Four se acerca y entabla conversación con Gally, quien sorprendida lo deja seguir. Sin embargo, como lo hiciera Yolg, le advierte que ella no es alguien con quien sea conveniente estar cerca. De pronto, Gally se incorpora, alertada por uno de los satélites de observación de Salem. Rápidamente ordena al conductor del tren que active la alarma. A pesar de que los monitores no advierten nada, la autoridad que tiene Gally sobre ellos se impone y justo a tiempo, pues de la nad a una serie de buggies asaltan al tren. Las armaduras de los mercenarios se activan y sus armas se vuelven operativas. Sin embargo, el plan de los bandidos es mucho más inteligente. Una explosión en la vía descarrila el tren, a pesar de las advertencias de Gally, y todos salen despedidos. Los bandidos entran para rematar a todos, pero de pronto se encuentran cara a cara con Gally, lista para enfrentarlos. Mientras tanto, Figure Four recupera el conocimiento y ve con horror cómo algunos de los mercenarios mueren por los explosivos de sus armaduras c uando tratan de alejarse del tren bajo ataque. Para colmo, su posición también está algo alejada del tren al haber sido arrojado de él, por lo que la computadora de control le advierte que tiene sólo veinte segundos para volver a su posición. En el camino se encuentra al patético Yolg, quien tiene lastimada la pierna y sólo grita lastimeramente.
Figure Four se apura para llegar al tren antes de la autodestrucción en quince segundos, pero en el camino un bandido lo ataca . Cruzan disparos y el bandido recibe un tiro directo al rostro. Para desazón de Figure Four, se trata de un cyborg, quien se quita la máscara humana que tenía y muestra su verdadero ser. Se lanza nuevamente al ataque, pero el arma de Figure Four se atasca y queda indenfenso. Yolg sigue gritando, por lo que no es de ninguna ayuda, a pesar de que su arma sí es operativa. De pronto, Figure Four siente un gran rifle sobre su hombro. Es Gally, quien usando al mercenario como apoyo, da cuenta del vehículo del bandido. Faltando unos segundos, Gally lanza a Figure Four y a Yolg contra el tren y a su vez dispara contra el bandido. Destruye su cuerpo, pero conserva su cabeza para interrogatorios. En el tren, Figure Four se da cuenta de que se ha orinado de miedo.
Cuando Figure Four y Yolg se reponen, ven con admiración que toda la banda ha sido exterminada por Gally. Ella ahora va alegremente con la cabeza del bandido, quien se hace llamar “Knucklehead” (Cabeza de nudillo). De pronto, la computadora advierte que el reactor nuclear del tren llegará a masa crítica en quince minutos. El conductor trata de huir, pero m uere al alejarse mucho del tren. Figure Four se acerca al controlador para solicitar que les retiren las armaduras, pero lamentablemente la computadora de mantenimiento se ha dañado y no hay forma de hacerlo. Mientras Yolg se retuerce entre gimoteos, Figure Four se sienta y toma filosóficamente la situación, ya que después de todo no puede hacer nada contra un reactor nuclear. Gally ha tomado un buggie de los bandidos y Figure Four la nota. Le dice que deberá alejarse y salvarse, pero Gally no tiene la misma idea. Conectándose a las armaduras de los dos mercenarios, desarma el sistema y los libera, cosa que nadie creía que podría hacerse, y logran alejarse lo suficiente de la explosión nuclear.
Por supuesto, esta “pérdida de tiempo” no es bien vista por Bigott Eisenburg, el jefe del departamento de investigaciones de superficie, y controlador directo de Gally, a la cual denomina simplemente A1. Gracias a la captura de Knuckehead, ahora tienen una pista hacia Barjack, de quien se sospecha tiene el apoyo de Desti Nova, por lo que no debe perder más tiempo. Gally debe cumplir y decide partir, dejando a los dos mercenarios a su suerte. La fría actitud de Gally enfurece a Figure Four, quien la reta a luchar, cosa que Gally acepta alegremente. Figure Four es un experto en técnic as anti-cyborg, por lo que puede crear un efecto parecido al que logra Gally con su cuerpo, pero a pesar de ello, no es rival para la experimentada cyborg. Una vez tras otra es arrojado, golpeado, vapuleado y pateado, y cada vez, el terco humano se levanta para recibir otra paliza. Cuando al fin se despierta, Figure Four se encuentra con Yolg, abandonados con algo de agua y comida.
Bigott encuentra divertida la pequeña escaramuza, pero le ordena a Gally que se aleje a toda prisa, ya que la explosión del tren ha causado un inesperado problema, pues el aire supercalen tado ha chocado con los vientos fríos del continente y ha producido una tormenta tal que ha creado un super tornado, el cual se dirige hacia ella. Gally se da cuenta de que los mercenarios no tienen salvación e, ignorando las órdenes, se dirige a salvarlos, y llega justo a tiempo. Bigott ahora está furioso, ya que ha puesto en peligro toda la operación por unos insignificantes habitantes de la superficie. Gally le recuerda quiénes son los que hacen todo por Salem y se rebela. Lamentablemente, el tornado es más veloz que su vehículo y pronto son arrastrados por la enorm e fuerza del viento.
Cuando se despierta, Gally se da cuenta con sorpresa de que cuelga amarrada de un cable en lo alto de un viejo rascacielos. Al parecer, el tornado los llevó hasta allí y ella quedó sin sentido, sin sus armas y, para colmo, sin la cabeza de Knucklehead. Cuando trata de comunicarse con Salem, no lo consigue, y sospecha que ha sido eliminada como agente. Como si fuera poco, Figure Four está empecinado en hacerle pagar su humillación anterior y la deja ahí para que “se calme un poco”. Junto a Yolg se ponen en búsqueda de algo de comer y por accidente encuentran un almacén lleno de latas de comida, cosa que pone a Yolg muy preocupado, pues todas ellas aparentan ser muy nuevas, inconsistente con el aspecto ruinoso d el lugar. Figure Four se descuelga hasta donde está Gally y la molesta un poco más, cosa que termina de irritar a Gally, quien con una serie de balanceos y patadas atrapa a Figure Four y ordena a Yolg que los levante.
Para añadir problemas, han caído sin saberlo en medio del más poderoso batallón de Barjack, “Metal hirviente”, los cuales precisament e han recuperado a Knucklehead y ahora tienen al trío en la mira. Los disparos de los bandidos destruyen el edificio, pero la habilidad de Gally les permite llegar al suelo a salvo, sólo para recibir encima la fachada completa de un rascacielos. Muy a lo Looney Toons, coinciden con una ventana, lo que les salva la vida. Instantáneamente, Gally apunta y dispara al jefe del batallón, quien a pesar de colocar su mano para atrapar el disparo, pierde la cabeza. Su ventaja es que la cabeza que ostenta sólo es un adorno, pues su cerebro se alojó en su torso. Este “coronel” se da cuenta de que Gally no es una mercenaria y sospecha que es un agente de superficie de Salem. Ordena a su sargento que active sus tropas (cabezas mantenidas en unas grotescas cápsulas como tornillos y que pueden ser colocados en cualquier cuerpo) y que vayan a la ciudad para atrapar al agente. Knuckehead, ahora con un nuevo cuerpo, solicita el favor para cumplir la misión. El coronel graciosamente acepta su oferta, consciente de que el incapaz servirá muy bien como señuelo.
En la ciudad, Gally está ya harta del constante gimoteo de Yolg, pero Figure Four le reclama que lo deje en paz. Está harto de su actitud y su gusto por la lucha, pero Gally, quien no tiene otra cosa, le grita que es lo que m ás adora, cuando su cuerpo y mente son uno, cuando sólo hay acción y nada de pensamiento. En medio de esta charla existencial, una mariposa “ojos de muerte” (por el diseño de sus alas) se posa en la ventana cerca de Gally, asustándola de tal forma que descarga todas sus balas, destruye la pared y traiciona su posición, lo que da la oportunidad a Knucklehead la oportunidad para acercarse. Las tropas ingresan en el edificio, para enfrentarse a una mortalmente eficaz Gally, quien uno tras otro da grotesca cuenta de sus enemigos. Mientras tanto, Figure Four ha logrado salir con el patético Yolg fuera del edificio, pero se da cuenta de que no puede dejar a Gally sola y decide volver. Yolg se queda gritando y llorando, y pronto es capturado. En la calle, Gally se ocupa de los últimos soldados cuando se encuentra cara a cara con el vengativo Knucklehead, quien le dispara sin mayores miramientos. Sin embargo, Gally es demasiado hábil para el torpe bravucón. Antes de recibir el disparo, logra cortarle el dedo a su enemigo con un pequeño cuchillo, desviando por poco el mortal disparo y luego, sacando un gran cuchillo de su cubierta, corta sin problemas el arma de Knucklehead.
De pronto, una salva aleja a Gally de Knucklehead y se enfrenta con el resto de batallón. Knucklehead se da cuenta de que lo usaron como carnada, lo que lo enfurece. Gally está cubierta y el coronel la desea viva por la información que posee. Sin embargo, la intervención de Figure Four, quien se apropia de un cañon vulcan portátil, le permite a Gally tomar la ofensiva. Lanzando bombas de humo, cubre su posición y despliega una serie de fantásticas armas sólo disponibles para los “sintonizados”. El exterminio del batallón es casi completo y el coronel se da cuenta finalmente de que Gally es la rumoreada “Ángel de la Muerte”, tan temida por los enemigos de Salem. De pronto, Gally está frente al mismísimo coronel, pero éste usa a Yolg como escudo (resulta que eran conocidos de la infancia), lo que distrae a Gally y recibe unos disparos que la arrojan al suelo, en donde es rodeada por los soldados enemigos. La traición de Yolg es más de lo que Figure Four puede perdonarle, y el patético hombrecillo trata de excusarse con él. El coronel no está dispuesto a tener más problemas y ordena disparar sobre Figure Four, quien es enterrado por los escombros. Gally logra zafarse, pero al lanzarse sobre el coronel y Yolg pierde las piernas por unos certeros disparos del coronel, quien usa el arma de la misma Gally.
Más tarde, Yolg se encuentra torturado por lo que ha hecho. Se le acerca el coronel y allí se conoce algo de su historia. Como antiguo soldado, fue enviado para luchar contra Barjack, pero fue derrotado y la presencia del líder Den lo hizo pasarse como un fiel soldado a su causa. El deseo de Den y los demás es acabar con Salem y crear un país propio en la superficie, y la pasión que ese deseo genera hace que muchos ho mbres estén dispuestos a sacrificarse. El coronel le pide a Yolg que se una a ellos y le advierte que se dirigen hacia la granja 22 para atacarla (en donde vive la familia de Yolg). Yolg no puede hacer otra cosa que seguir al coronel. Mientras tanto, un humillado Knucklehead es obligado a limpiar las armas de los demás. El batallón levanta campo y vuelven al desierto, llevándose a la indefensa Gally. En la ciudad, Figure Four se levanta de las ruinas, con la misma excitación que siente Gally, por la lucha y por estar vivo.
Aprovechando el terror de Gally hacia las mariposas ojo de muerte, dato suministrado por el cobarde de Yolg, el coronel la interroga. Gally les dice lo que es y como ya han pasado dos días sin contacto, seguro ha sido descartada. Les confir ma que su misión es arrestar a Desti Nova, a quien los soldados consideran “el loco” que es amigo del jefe Den. Le confirman a Gally que Ido está vivo y junto a Desti Nova. Saber eso desarma a Gally, a quien ya no le importa ser prisionera o lo que le vayan a hacer, con tal de ver a su amigo nuevamente. De pronto, los soldados y hasta el mismo coronel caen bajo los disparos de Knucklehead, quien desea vengarse por lo que le han hecho pasar. Se lleva a Gally y nadie puede detenerlos, pues ha colocado detergente en los fluidos de los “soldados tornillo”, ha arruinado todas las armas y ha saboteado los vehículos. Sin embargo, sólo ha salvado a Gally para poder ser el único en enfrentarse a ella. Reconoce en ella un alma afín, que sólo vive por la lucha. Para Knucklehead no valen las palabras de Barjack, sino sólo el placer de montar su vehículo y luchar sin fin. Le entrega a Gally su espectacular cuchillo y él carga una única bala perforadora en su arma, iniciando el duelo. Gally, llevada por la excitac ión del momento, se arrastra hacia su enemigo, pero de pronto aparece Figure Four, quien usando sus técnicas destruye la cabeza de Knucklehead. El romántico momento es interrumpido por el coronel, quien junto a Yolg, ahora un grotesco soldado tornillo, decide matarlos. Sin embargo, Yolg, en su único momento de valor, se vuelve contra él y le dispara, sólo para ser destruido a su vez. Gally aprovecha y ataca, y acaba con el coronel. Cuando todo termina, Figure Four sostiene en sus manos la maltrecha cabeza de Yolg, quien antes de morir les pide que lo perdonen.
Ahora, en medio del desierto y sin ningún vehículo a su disposición, Figure Four y Gally quedan a merced del inclemente sol, pero Figure Four tercamente se niega a abandonar a su amiga. Gally insiste en que la deje para poder cubrir más terreno, pero él se limita a tocar la armónica para “llamar a los dioses” y que hagan llover. Cuando ya parecen no poder más, la lluvia llega y con ella una serie de peces, posiblemente absorbidos al aire por el mismo fenomenal tornado que casi acabó con ellos hacía poco. Desde Salem, Bigott registra estos extraños momentos, junto con el profesor Russel, quien sugiere entonces que deben salvarlos. Bigott entonces le pregunta a Russel si cree en milagros, cosa a la que el viejo responde que sí.
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